【Aglet(アグレット)】CLASS TIER 0 のスニーカーを履いてRA検証【決定版】

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Aglet

【Aglet(アグレット)】CLASS TIER 0 履いてRA検証をしました。
効率よくRAが溜まるなら高いスニーカーを購入してもいいけど、よくわからない。
実際に履いて検証したので参考にして頂けたらと思います。

また、途中経過が長くなってますので、結論を知りたい方は最終結果とまとめをご覧下さい。

【Aglet(アグレット)】CLASS TIER 0 履いてRA検証

初めに

Agletは歩くことでRA(Regular Aglet)をためることができます。
スニーカーには0~5までのクラスが存在しており、
クラス0のスニーカーを履くとRAのポイントが貯まりやすくなります。

クラス0のスニーカーを履くときにもらえるポイントによっては
スニーカーの値段が高くても購入した方がいいということになります。

今回はその検証を行いました。

使用するスニーカー

ショップで販売
Adidas 1949 U.S ARMY TRAINIG BOOT
RA 1,604,950
CLASS tier 0

EARN RATE:2350/1000
MAX BOOST TATE:37600/1000
DURABILITY:98
CLASS TIER0

↓スニーカーのパラメーターについては↓の記事を参照してください↓

検証内容

スニーカーを履き潰し歩数をカウント
その歩数から 理論値の 最小値と最大値を算出
EARN RATE:2350/1000
MAX BOOST TATE:37600/1000

理論値と実数値との比較します。

できるだけ最大値に近づけるためにエナジードリンクを使用しました。
(エナジードリンクを飲んでいない場合の予想値も結果に記載しました。)

エナジードリンク

CLASS TIER0:0の靴でのみ使用可能
EARN RATE BOOST :靴のEARN RATEが+50%になる
DURATION 5MIN:使用時間5分間
値段:3500RA   


5分ごとに消費する
(結果は操作などもあり5分使用、1分インターバルで計算しました。)

リペアキット

CLASS TIER0
PEPAIR POWER +30%

耐久値が0%の時に使用すると30%まで回復する。
今回、リペアキットを使用しました。
(使用していない時の予想値も結果に記載しました。)

検証結果

開始前

歩数:4279
獲得RA:2.95k(3kで計算する)

↑この歩数と獲得RAはこのスニーカーで獲得したものではないので
この後の結果から上の数値をマイナスしたものが
このスニーカーの数値です。

1回目終了(100→0%) リペア前

歩数:47027
獲得RA:579k

2回目終了時(30→0%)リペア後

歩数:63185
獲得RA:631k

歩数と獲得RAの表

開始前の数値を引きます。

歩数歩数の差獲得RA獲得RAの差
開始前42793k
正しい値→42748576k
1回目終了
(100%→0%)
47027579k
正しい値→1615852k
2回目終了
(30%→0%)
63185631k
合計58906628k

実際の値を整理

歩数獲得RA
1回目終了
(100%→0%)
42748576k
2回目終了
(30%→0%)
1615852k
合計58906628k

GCP割合

Current Weather Bonus 1.73x
Boost 5x
Sneaker Soda Bounus +50%  (エナジードリンク)

Current Weather Bonus:天候、気温、湿度によって変動(変動した値:1.73~2.00 )

↓Boost 5x の結果(Boost 5x は靴と天気とアバターの服装で発生)↓

Boost 5x が発生中は ドリンクありでTOTAL BONUS (13.0~15.75x) でした。

歩数平均TOTAL BONUS獲得RAブースト率
ブーストなし12.055(1.56636582x)18,882.5425.730507
ブーストあり46,851(12.9906128x)608,623.274.269493
平均
(平均TOTAL BONUS)
10.0510961

エナジードリンクによって+50%の値で表示されています。
飲んでいない場合の予想値を示します。

計算方法:5分ごとの使用でインターバル1分を挟む(6分間隔で使用時間5分)
使用したエナジードリンク数:98個

ブーストなし
獲得RA計算
18,882.54×5/6=15,735.45
15,735.45/1.5=10,490.3
18,882.54×1/6=3,147.09
10,490.3+3,147.09=13,637.39

ブーストあり
獲得RA計算
608,623.2×5/6=507,186
507,186/1.5=338,124
608,623.2×1/6=101,437.2
338,124+101,437.2=439,561.2

歩数平均TOTAL BONUS獲得RAブースト率
ブーストなし12,055(1.56636582x)18,882.5425.730507
ブーストなし
ドリンクなし
13,637.39
(予想値)
ブーストあり46,851(12.9906128x)608,623.274.269493
ブーストあり
ドリンクなし
439,561.2
(予想値)
合計値
ドリンクなし
453,198.59
(予想値)

理論値

EARN RATE:2350/1000
MAX BOOST TATE:37600/1000

合計歩数58906より
合計最小RA値 138,429.1
合計最大RA値 2,214,865.6

(100→0%)歩数42748より
(100→0%)最小RA値 100,457.8
(100→0%)最大RA値 1,607,324.8

消費RA

スニーカー:1,604,950
リペアキット:600k
エナジードリンク:合計 343k (3.5k x98)
(100→0%) 227.5k(3.5k x65)

獲得RAと消費RAの比較

・獲得RA合計:100→0→30→0%(リペア含む合計)
・獲得RA(100→0%):リペア含まない。靴を1回消費で値段1/2計算
・獲得RA 合計ドリンクなし:100→0→30→0%(リペア含む合計)、ドリンクなしの予想値で計算
・獲得RA ドリンクなし(100→0%):リペア含まない。靴を1回消費で値段1/2計算、ドリンクなしの予想値で計算
・最小獲得RA(理論値) :合計歩数58906より、EARN RATE:2350/1000で計算した予想値
・最小獲得RA(100→0%):リペア含まない。歩数42748より、EARN RATE(2350/1000)で計算した予想値
・最大獲得RA(理論値) :合計歩数58906より、MAX BOOST TATE(37600/1000)で計算した予想値
・最大獲得RA(100→0%):リペア含まない。歩数42748より、MAX BOOST TATE(37600/1000)で計算した予想値

獲得RA
合計
獲得RA
(100→0%)
獲得RA
合計
ドリンク
なし
獲得RA
ドリンク
なし
(100→0%)
最小獲得RA
(理論値)
最小獲得RA
(100→0%)
最大獲得RA
(理論値)
最大獲得RA
(100→0%)
獲得RA 628,000576,000453,198.59348,614.3138,429.1100,457.82,214,865.61,607,324.8
-1,604,950-802,475
(1/2で計算)
-1,604,950-802,475
(1/2で計算)
-1,604,950-802,475
(1/2で計算)
-1,604,950-802,475
(1/2で計算)
リペア-600,000-600,000-600,000-600,000
ドリンク-343,000 -227,500
(3.5k x65)
-343,000 -227,500
(3.5k x65)
-343,000 -227,500
(3.5k x65)
合計-1,919,950-453,975-1,751,751.41-453,860.7-2,409,520.9-929,517.2-333,084.4577,349.8

最終結果

リペアキット   

使用してはいけない(マイナスになるか±0)
獲得RAの同程度か同程度以上のRAを消費する

獲得RA合計獲得RA 合計
ドリンクなし
獲得RA 628k453k
リペア-600k-600k
エナジードリンク 

使用してはいけない(マイナスになるか±0)
獲得RA合計:ドリンクあり628k
獲得RA 合計:ドリンクなし453k
獲得RA合計→この差(175k)がドリンク購入のRA(343k)を下回っているのでマイナス収支
獲得RA(100→0%)→獲得RA の差(227k)、ドリンク購入のRA(228k)がトントン

獲得RA合計
ドリンクあり
獲得RA 合計
ドリンクなし
獲得RA(100→0%)
ドリンクあり
獲得RA (100→0%)
ドリンクなし
獲得RA 628k453k576k349k
ドリンク-343k-228k
獲得RA の差175k227k
TOTAL BONUS

獲得RA(100→0%):TOTAL BONUS10倍(実測平均)  → -454k
最大獲得RA(100→0%):TOTAL BONUS16倍(最大) →577k

TOTAL BONUS13倍 で収支±0

獲得RA合計
(10倍)
獲得RA
(100→0%)
(10倍)
獲得RA
ドリンクなし
(100→0%)
(10倍)
最小獲得RA
(100→0%)
最大獲得RA
(100→0%)
(16倍)
獲得RA 628k576k349k100k1,607k
合計-1,920k-454k-454k-930k577k

まとめ

boostが必ずかかっている状態でないといけない。
TOTAL BONUS13倍で収支±0なので
理論上はプラスになるが、現実的には不可能です。
エナジードリンク、リペアキットは使用する分RAがマイナスになるため使用しない。

RA獲得率が高い靴を歩いてRAを稼ぐ方法は愚策であり、
リワードなどでもらった靴を履き潰すのか得策です。

特にリペアキットが高いことを運営もわかっているようで、
使用せずに、デッドステーションで回復することを勧めています。

また、耐久値

が減っていくにつれて、比例して獲得RAが減少していきます。
よって、100→50%での予想値が出せますので、興味がある人は計算してみてはいかがでしょうか。


↓実際に歩き、スニーカーの経時変化を載せています。↓

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