【Aglet(アグレット)】CLASS TIER 0 履いてRA検証をしました。
効率よくRAが溜まるなら高いスニーカーを購入してもいいけど、よくわからない。
実際に履いて検証したので参考にして頂けたらと思います。
また、途中経過が長くなってますので、結論を知りたい方は最終結果とまとめをご覧下さい。
【Aglet(アグレット)】CLASS TIER 0 履いてRA検証
初めに
Agletは歩くことでRA(Regular Aglet)をためることができます。
スニーカーには0~5までのクラスが存在しており、
クラス0のスニーカーを履くとRAのポイントが貯まりやすくなります。
クラス0のスニーカーを履くときにもらえるポイントによっては
スニーカーの値段が高くても購入した方がいいということになります。
今回はその検証を行いました。
使用するスニーカー
ショップで販売
Adidas 1949 U.S ARMY TRAINIG BOOT
RA 1,604,950
CLASS tier 0
EARN RATE:2350/1000
MAX BOOST TATE:37600/1000
DURABILITY:98
CLASS TIER0
↓スニーカーのパラメーターについては↓の記事を参照してください↓
検証内容
スニーカーを履き潰し歩数をカウント
その歩数から 理論値の 最小値と最大値を算出
EARN RATE:2350/1000
MAX BOOST TATE:37600/1000
理論値と実数値との比較します。
できるだけ最大値に近づけるためにエナジードリンクを使用しました。
(エナジードリンクを飲んでいない場合の予想値も結果に記載しました。)
エナジードリンク
CLASS TIER0:0の靴でのみ使用可能
EARN RATE BOOST :靴のEARN RATEが+50%になる
DURATION 5MIN:使用時間5分間
値段:3500RA
5分ごとに消費する
(結果は操作などもあり5分使用、1分インターバルで計算しました。)
リペアキット
CLASS TIER0
PEPAIR POWER +30%
耐久値が0%の時に使用すると30%まで回復する。
今回、リペアキットを使用しました。
(使用していない時の予想値も結果に記載しました。)
検証結果
開始前
歩数:4279
獲得RA:2.95k(3kで計算する)
↑この歩数と獲得RAはこのスニーカーで獲得したものではないので
この後の結果から上の数値をマイナスしたものが
このスニーカーの数値です。
1回目終了(100→0%) リペア前
歩数:47027
獲得RA:579k
2回目終了時(30→0%)リペア後
歩数:63185
獲得RA:631k
歩数と獲得RAの表
開始前の数値を引きます。
歩数 | 歩数の差 | 獲得RA | 獲得RAの差 | |
開始前 | 4279 | 3k | ||
正しい値→ | 42748 | 576k | ||
1回目終了 (100%→0%) | 47027 | 579k | ||
正しい値→ | 16158 | 52k | ||
2回目終了 (30%→0%) | 63185 | 631k | ||
合計 | 58906 | 628k |
実際の値を整理
歩数 | 獲得RA | |
1回目終了 (100%→0%) | 42748 | 576k |
2回目終了 (30%→0%) | 16158 | 52k |
合計 | 58906 | 628k |
GCP割合
Current Weather Bonus 1.73x
Boost 5x
Sneaker Soda Bounus +50% (エナジードリンク)
Current Weather Bonus:天候、気温、湿度によって変動(変動した値:1.73~2.00 )
↓Boost 5x の結果(Boost 5x は靴と天気とアバターの服装で発生)↓
Boost 5x が発生中は ドリンクありでTOTAL BONUS (13.0~15.75x) でした。
歩数 | 平均TOTAL BONUS | 獲得RA | ブースト率 | |
ブーストなし | 12.055 | (1.56636582x) | 18,882.54 | 25.730507 |
ブーストあり | 46,851 | (12.9906128x) | 608,623.2 | 74.269493 |
平均 (平均TOTAL BONUS) | 10.0510961 |
エナジードリンクによって+50%の値で表示されています。
飲んでいない場合の予想値を示します。
計算方法:5分ごとの使用でインターバル1分を挟む(6分間隔で使用時間5分)
使用したエナジードリンク数:98個
ブーストなし
獲得RA計算
18,882.54×5/6=15,735.45
15,735.45/1.5=10,490.3
18,882.54×1/6=3,147.09
10,490.3+3,147.09=13,637.39
ブーストあり
獲得RA計算
608,623.2×5/6=507,186
507,186/1.5=338,124
608,623.2×1/6=101,437.2
338,124+101,437.2=439,561.2
歩数 | 平均TOTAL BONUS | 獲得RA | ブースト率 | |
ブーストなし | 12,055 | (1.56636582x) | 18,882.54 | 25.730507 |
ブーストなし ドリンクなし | 13,637.39 (予想値) | |||
ブーストあり | 46,851 | (12.9906128x) | 608,623.2 | 74.269493 |
ブーストあり ドリンクなし | 439,561.2 (予想値) | |||
合計値 ドリンクなし | 453,198.59 (予想値) |
理論値
EARN RATE:2350/1000
MAX BOOST TATE:37600/1000
合計歩数58906より
合計最小RA値 138,429.1
合計最大RA値 2,214,865.6
(100→0%)歩数42748より
(100→0%)最小RA値 100,457.8
(100→0%)最大RA値 1,607,324.8
消費RA
スニーカー:1,604,950
リペアキット:600k
エナジードリンク:合計 343k (3.5k x98)
(100→0%) 227.5k(3.5k x65)
獲得RAと消費RAの比較
・獲得RA合計:100→0→30→0%(リペア含む合計)
・獲得RA(100→0%):リペア含まない。靴を1回消費で値段1/2計算
・獲得RA 合計ドリンクなし:100→0→30→0%(リペア含む合計)、ドリンクなしの予想値で計算
・獲得RA ドリンクなし(100→0%):リペア含まない。靴を1回消費で値段1/2計算、ドリンクなしの予想値で計算
・最小獲得RA(理論値) :合計歩数58906より、EARN RATE:2350/1000で計算した予想値
・最小獲得RA(100→0%):リペア含まない。歩数42748より、EARN RATE(2350/1000)で計算した予想値
・最大獲得RA(理論値) :合計歩数58906より、MAX BOOST TATE(37600/1000)で計算した予想値
・最大獲得RA(100→0%):リペア含まない。歩数42748より、MAX BOOST TATE(37600/1000)で計算した予想値
獲得RA 合計 | 獲得RA (100→0%) | 獲得RA 合計 ドリンク なし | 獲得RA ドリンク なし (100→0%) | 最小獲得RA (理論値) | 最小獲得RA (100→0%) | 最大獲得RA (理論値) | 最大獲得RA (100→0%) | |
獲得RA | 628,000 | 576,000 | 453,198.59 | 348,614.3 | 138,429.1 | 100,457.8 | 2,214,865.6 | 1,607,324.8 |
靴 | -1,604,950 | -802,475 (1/2で計算) | -1,604,950 | -802,475 (1/2で計算) | -1,604,950 | -802,475 (1/2で計算) | -1,604,950 | -802,475 (1/2で計算) |
リペア | -600,000 | -600,000 | -600,000 | -600,000 | ||||
ドリンク | -343,000 | -227,500 (3.5k x65) | -343,000 | -227,500 (3.5k x65) | -343,000 | -227,500 (3.5k x65) | ||
合計 | -1,919,950 | -453,975 | -1,751,751.41 | -453,860.7 | -2,409,520.9 | -929,517.2 | -333,084.4 | 577,349.8 |
最終結果
リペアキット
使用してはいけない(マイナスになるか±0)
獲得RAの同程度か同程度以上のRAを消費する
獲得RA合計 | 獲得RA 合計 ドリンクなし | |
獲得RA | 628k | 453k |
リペア | -600k | -600k |
エナジードリンク
使用してはいけない(マイナスになるか±0)
獲得RA合計:ドリンクあり628k
獲得RA 合計:ドリンクなし453k
獲得RA合計→この差(175k)がドリンク購入のRA(343k)を下回っているのでマイナス収支
獲得RA(100→0%)→獲得RA の差(227k)、ドリンク購入のRA(228k)がトントン
獲得RA合計 ドリンクあり | 獲得RA 合計 ドリンクなし | 獲得RA(100→0%) ドリンクあり | 獲得RA (100→0%) ドリンクなし | |
獲得RA | 628k | 453k | 576k | 349k |
ドリンク | -343k | -228k | ||
獲得RA の差 | 175k | 227k |
TOTAL BONUS
獲得RA(100→0%):TOTAL BONUS10倍(実測平均) → -454k
最大獲得RA(100→0%):TOTAL BONUS16倍(最大) →577k
TOTAL BONUS13倍 で収支±0
獲得RA合計 (10倍) | 獲得RA (100→0%) (10倍) | 獲得RA ドリンクなし (100→0%) (10倍) | 最小獲得RA (100→0%) | 最大獲得RA (100→0%) (16倍) | |
獲得RA | 628k | 576k | 349k | 100k | 1,607k |
合計 | -1,920k | -454k | -454k | -930k | 577k |
まとめ
boostが必ずかかっている状態でないといけない。
TOTAL BONUS13倍で収支±0なので
理論上はプラスになるが、現実的には不可能です。
エナジードリンク、リペアキットは使用する分RAがマイナスになるため使用しない。
RA獲得率が高い靴を歩いてRAを稼ぐ方法は愚策であり、
リワードなどでもらった靴を履き潰すのか得策です。
特にリペアキットが高いことを運営もわかっているようで、
使用せずに、デッドステーションで回復することを勧めています。
また、耐久値
が減っていくにつれて、比例して獲得RAが減少していきます。
よって、100→50%での予想値が出せますので、興味がある人は計算してみてはいかがでしょうか。
↓実際に歩き、スニーカーの経時変化を載せています。↓